L’evento organizzato da IBSA Foundation e da Lugano Living Lab per affrontare le sfide delle dipendenze digitali
Il 25 novembre 2023, presso l'Asilo Ciani di Lugano, si è tenuto un evento che ha catturato l'attenzione di giovani, genitori e appassionati di tecnologia. Organizzato da IBSA Foundation in collaborazione con Lugano Living Lab. #digitaleOn0ff è stato un'occasione per esplorare le sfide delle dipendenze digitali in una società sempre più connessa e per riflettere sul delicato equilibrio tra "On" e "Off" nelle vite digitali dei giovani.
L'evento si è sviluppato attraverso workshop e attività coinvolgenti e discussioni stimolanti, con la partecipazione attiva di psicologi ed esperti del settore. Oltre a essere informativo, è stato un momento prezioso per i giovani partecipanti, che hanno potuto approfondire la propria consapevolezza su un tema di grande rilevanza.
I workshop
I workshop erano incentrati sull’analisi delle diverse sfaccettature delle dipendenze digitali:
- Tavola rotonda: Cosa ci rende dipendenti digitali?
Analisi approfondita sui rischi e le opportunità del digitale per la nostra salute a cura di Laura Marciano, ricercatrice post-doc in Benessere e media digitali all'Harvard T.H. Chan School of Public Health e all’USI, Istituto di Salute Pubblica, e con il contributo di alcuni esperti del mondo del digitale: Eleonora Benecchi, docente universitaria di USI esperta in social media e culture digitali, Matteo Bittanti, ricercatore e divulgatore, esperto in videogiochi e Gabriele Barone, psicologo esperto di dipendenze digitali - Sportello di ascolto sulle dipendenze digitali
Uno spazio informale di confronto con i consulenti di ProJuventute: incontri personalizzati per chiunque avesse avuto domande o curiosità sul superare momenti difficili legati al mondo delle dipendenze digitali. - Character Design: Come si costruisce un personaggio per fumetti e videogiochi
Claudio Bruni della Scuola Romana dei Fumetti ha guidato partecipanti attraverso il processo di creazione di personaggi originali per fumetti e videogiochi. - Creare contenuti per il web con l'intelligenza artificiale
Wetube ha esplorato il ruolo rivoluzionario dell'Intelligenza Artificiale nella creazione di testi, immagini e video per il web. Da dove si comincia? Come si fa? In questo workshop passeremo in rassegna vari strumenti che utilizzano questa tecnologia. - Alla scoperta del videogioco Minecraft
ATED ha presentato un workshop che ha consentito ai partecipanti di esplorare le potenzialità educative del famoso videogioco Minecraft: imparare a programmare, giocando.
Ospite Speciale: Surry - "Tra Risate e Riflessioni"
L'evento ha visto anche la partecipazione del noto influencer e YouTuber italiano Surry. Con oltre 3 milioni di iscritti al suo canale, Surry ha condiviso il suo punto di vista sul mondo digitale, rivelando il lato nascosto dietro i suoi video divertenti e offrendo un'analisi approfondita dei dilemmi legati alla vita online e offline.
Premiazione del Concorso #digitaleOn0ff:
La giornata si è conclusa con la premiazione del vincitore del concorso #digitaleOn0ff, frutto della collaborazione tra Lugano Living Lab e IBSA Foundation.
Gaming disorder, Shopping online compulsivo, dipendenza da gioco d’azzardo erano i temi del concorso, che i partecipanti hanno reso attraverso video animati, facendo emergere il proprio talento e creatività. La cerimonia di premiazione non solo ha onorato ufficialmente i vincitori, ma ha anche regalato uno sguardo sincero e profondo sulla percezione delle sfide digitali attraverso gli occhi creativi e innovativi delle nuove generazioni.
In un'epoca in cui la presenza pervasiva della tecnologia definisce ampi tratti della nostra vita quotidiana, diventa imperativo affrontare le dipendenze digitali con saggezza e conoscenza. L'evento #digitaleOn0ff si inserisce con determinazione in un progetto più ampio, Let’s Science!, che si propone di avvicinare i giovani a tematiche attraverso la partecipazione attiva e un linguaggio coinvolgente: quello del fumetto.