
Questa sessione fa parte del Senotherapeutics Revolution Forum.
Valter Longo
Professore, University of Southern California Longevity Institute (USA)
Dieta mima-digiuno: per una vita sana e lunga
Le diete che imitano il digiuno (FMD) sono composte da poche calorie e proteine e molti grassi e durano dai 4 ai 7 giorni. Sono programmi dietetici periodici che hanno il potenziale di migliorare la durata della salute e diminuire l'incidenza del cancro e di altre malattie legate all'età. Le FMD aumentano la protezione delle cellule sane mentre sensibilizzano le cellule cancerogene a una varietà di terapie, in parte generando ambienti complessi che portano alla protezione delle cellule normali e alla sensibilizzazione delle cellule cancerogene. Dati più recenti indicano che la FMD aumenta l'efficacia di molti farmaci mirati a diversi modelli di cancro nei topi, stimolando l'immunità antitumorale. I cicli di FMD invertono anche la resistenza all'insulina e promuovono la rigenerazione multisistemica, aumentando il numero di cellule staminali e inducendo la riprogrammazione cellulare. Negli esseri umani, questi effetti contribuiscono a ridurre i fattori di rischio per le malattie legate all'età, favoriscono la regressione del diabete e riducono l'età biologica.

Valter Longo, PhD, è Edna Jones Professor in Scienze biologiche e gerontologia e Direttore del Longevity Institute presso la USC School of Gerontology, uno dei più antichi e autorevoli centri di ricerca sull'invecchiamento. Il suo laboratorio studia i meccanismi fondamentali dell’invecchiamento in lieviti, roditori ed esseri umani, utilizzando tecniche di genetica e biochimica, con particolare attenzione alle vie di trasduzione del segnale di risposta ai nutrienti che regolano la longevità e le malattie. Il suo lavoro ha permesso di identificare il ruolo della via Tor-S6K nell’estensione della longevità. Inoltre, il suo laboratorio ha sviluppato e testato il digiuno periodico e le diete che mimano il digiuno, dimostrandone gli effetti sulla riprogrammazione multisistemica e sull’attivazione e rigenerazione delle cellule staminali nei topi, con successiva applicazione in trial clinici per la prevenzione e il trattamento di malattie legate all’invecchiamento.
Project activities
TABLE OF CONTENTS
HappyLab
The HappyLab includes two weeks (in Spring and Autumn 2024) of a 2-hour laboratory. It will be repeated twice per day, with one high school class (~ 20 students) invited per time, for a total of about 20 classes (~ 400 students in total).
It will include three parts:
- An introduction to communication concepts by a research expert;
- A practical activity inspired by creative literature examples on the role of “masks” as symbols of the difference between an online fictitious identity and a real identity. A debriefing with a mental health expert will follow;
- A reflection on what it means to be happy for them. Classical literature examples from Aristotle’s “The Nicomachean Ethics” will be read to define happiness (e.g., hedonic versus eudaimonic happiness). They will create a shared “Happiness2.0 Pyramid” (i.e., to define their happiness in the current state of the Internet, i.e. 2.0, including user-generated content via social media)
HappyApero
The HappyApero aims to foster communication between adolescents, scientists, and the adult public (including parents and teachers).
- A group of adolescents who participated in the HappyLab will be invited to share their experiences with other adolescents in a peer-to-peer interview format.
Adolescents will share their experiences with the adult public and ask questions to invited research experts.
HappyTable:
The HappyTable aims to summarize the Happiness2.0 project’s activities.In collaboration with the Culture Division, City of Lugano, we will invite all high school principals of Ticino, interested teachers, representatives from parental associations, and stakeholders working with adolescents in Ticino.
- We will deliver printed brochures with the project summary and we will promote the continuation of the HappyLab project for the following year, which will be based on the visual arts-in line with the IBSA Foundation's Culture and Health program.
Aim of the initiative
Happiness2.0 Lab includes a series of communication activities (HappyLab, HappyApero, and HappyTable) designed for adolescents, aiming at translating scientific results into practice, through the combination of science and arts.